3D Scans EN-FR

Grâce à la photogrammétrie, et le génie de quelques développeurs russes, (www.agisoft.ru),
il est désormais possible pour un infographiste isolé, et possédant un appareil photo respectable, de transformer ses clichés 2D en géométrie 3D !

Là où le laser de scan tire son épingle du jeu, c’est au niveau de la rapidité de capture,
et de l’absence d’effets optiques (reflets, exposition, profondeur de champ). Mais c’est à lui seul le prix d’une bagnole. :/

Thanks to photogrammetry science and a team of russian geniuses (www.agisoft.ru),
a single person, equipped with a decent DSRL, can make 3D geometry out of actual flat pictures !

Only an handheld laser scan could beat the photogrammetry technique, thanks to its rapidity, the absence of optical phenomenons (lens flares, exposure, depth of field).
But it cost the price of a medium-class car. :/

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Les images suivantes sont les résultats de mes dernières campagnes de « scan ».
Certaines pièces sont en cours de retopologie, pour être utilisables dans un moteur de jeu.

The following photographs are the « work-in-progress » results of my capture campain.
These assets are meant to be displayed in a real time game engine.

J’ai par ailleurs déjà une courte vidéo du premier scan de buste utilisable dans un moteur de jeu (cliquez sur le lien deux paragraphes plus bas)…

I’ve also done a quick turntable video of my very fast, first attempt in a game engine :

Preview 3D Scan Bust (click to see video)

Process_Retopo

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Raw_Scan_10

Raw_Scan_11


Raw_Scan_13

Raw_Scan_14

Raw_Scan_01

Raw_Scan_02

Raw_Scan_03

Raw_Scan_04

Raw_Scan_05

Raw_Scan_06

Raw_Scan_07

COnsole_Retopo_001

Raw_Scan_17

Raw_Scan_16

Showcase_HommeBonnet

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